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古建筑设计在空间的要求

点击次数:   更新时间:19/08/05 17:00:08     来源:www.qfgjys.com关闭分    享:
  随着咱们的审美水平在变化,对古建筑设计的要求也有了一些要求,咱们在看以前的建筑上会觉得空间布置不是和现在设计一样的,那是因为这样设计要考虑那时时代的要求,不然就不会成为经典,今天小编就带你们了解一些该设计在空间上的要求,便于大家对以前设计的理解。
  1.展线与布局:在古建筑设计中空间利用尤其重要,要在有限的空间来设计古建筑,与古建筑民居室内多数建筑偏于矮小,在设计上不追求气势高大,以精美取胜,提高艺术品位。宜采用组合式展示空间,各展馆之间不分先后,无谓主从,组合自在,走线任意,给人以随意和轻松感。
  因地制宜的空间法:古建筑空间设计常用的设计手法一般以通透空间法,这种设计方法对古建筑空间处理上不适合用全封闭的设计手法。不宜以整体玻璃立柜布展。通透的展柜,可以增加空间层次的同时不影响视觉空间。博古架、屏风、门洞的采用既能明显地分隔空间,又能融古建筑为一体。
  2.散点空间法:在园林中游览路线的设计上注意动中有静,在动观的线上串上一个个静观的点,亭台轩阁,让人流连驻足,这种不断改变视点的散点,打破了时空的规矩,反映了空间艺术的运动特点,在古建园林中加入陈列的符号、元素及露天的陈列,可以让观众在较短的时间内就获得各种信息,并加深认识。此景与彼景相连,并在步移景异中,空间无尽,意趣无穷。限晴雨雪,春夏秋冬,园林将呈现给观众一幅多姿多彩的国画。
  3.视错觉的应用:在古建筑设计与布置上,将顶面与地面略向内倾斜,则会令人感觉深化度比实际要深,为了增加深远感,将台阶的两纵边向内倾斜成梯形,人在看台阶时不会注意两个纵边相互接近,会因为三点法而觉得台阶更长。
  通过以上分析,我们知道古建筑设计对于空间上有一定的要求,因为其独特的空间设计使得建筑分布具有特色,对比一些现代设计显得与众不同,从而在某些程度上保证了其特色文化。
    小编:zeo

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